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标题: 游戏视频制作(最后那层空楼已更新)  
  本主题由 jackalhero80 于 2008-5-31 23:37 关闭 
 
雷神托尔 (老骨头盗墓挖坟中)
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游戏视频制作(最后那层空楼已更新)

虽然没打招呼就把人家帖子转了十分不讲究...反正有用就行了...对原作者致个歉先



手把手教你制作游戏视频


                     
作者:WowMovies_宝宝




      当你在玩魔兽世界的时候,是否想过把这些精美的画面、动听的音乐以及与朋友并肩作战击败boss时激动的一瞬间保留下来呢?你也是否想过用什么方法来宣传你引以为豪的公会以及展示你精湛的PK技术呢?当你为了某些事不得不离开你心爱的游戏时,你想过要留下些美好的回忆呢?
      相信制作一部游戏视频会是个很不错的选择,那么从现在开始就由我来手把手教你如何制作一部属于自己的游戏视频!


第一章 初识视频制作




学习要点:
    •剧本、素材的概念
    •什么是FPS
    •视频的剪辑与压缩
    •解码器

一、剧本、素材的概念

(1)剧本
      在制作制作之前,你首先要有个剧本,要确定你这个视频做出来是要表现些什么,要展现给别人什么?是要别人欣赏你的操作还是了解你的公会或是陪你一同回忆游戏里的点点滴滴,更可以是让人融入被你所导演的游戏电影之中?
      剧本的好坏直接决定了视频的成功与否,试问一个连自己做了都不知道是什么的视频怎么可能得到观看者的好评呢?!印象中剧本非常出色的作品有《回归》、《童话》以及《Illegal Danish - Super Snacks》等等。 (以上作品在http://WowMovies.cn均有收录)

(2)素材
      一段视频、一张图片、一首MP3以及一句话等等用来制作视频的都可以是素材。在这里特别要说明的是――未经安排所拍摄的以及未经后期编辑的游戏画面只能称为素材。一部好的作品在准备时拥有几十G的素材也是很正常的。视频作者的用心程度往往也是一部优秀作品诞生的前提。

二、什么是FPS
      我们都知道快速观看N张连续的图片就会成为动画,其中的每一张图片就叫做帧,而每秒帧数就是FPS。电视NTSC制为30FPS,PAL制为25FPS,视频使用30 fps的帧速率,电影使用24 fps的帧速率,使用越高的帧速率,动画效果看起来就越流畅。

三、视频的剪辑与压缩
      把素材按照剧本整合成一部作品,这就是视频剪辑了。常用的视频编辑软件有:Adobe Premiere;Afeter Effects;Sony Vegas以及绘声绘影等等。声音文件可以用CoolEdit等软件进行修改,而图片则可以用Photoshop加以处理。以下是几种常见的视频文件格式:
      •AVI:全名为Audio Video Interleave,是在Windows操作系统下指定的影像声音计算机格式,也是最常见的一种视频格式了。
      •WMV:是一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。
      •MPEG:是Moving Pictures Expert Group的缩写,它是一种图像压缩和桌面电影播放国际标准。
      •MOV:是APPLE公司开发的一种视频格式,需要QuickTime来播放。

     未经压缩的视频是最非常清晰的,视频之所以需要压缩,是因为它占用的空间实在是大得惊人。由于带宽的问题,也会使的视频交流受到限制。经过压缩后,存储、交流等就方便多了。那么如何保持压缩后视频的清晰度呢?这就是我们需要学习的了。在以后章节里,我们会以Procoder软件为例详细介绍如何压缩视频。

四、解码器
      网站上经常会碰到好多朋友询问,为什么下载了视频却只有声音而没有文字,或者就干脆播放不了。打开文件时,播放软件往往会提示下载某个插件,其实好多原因就是作者使用了编码器压缩,而你的电脑不支持所致。你只需下载该解码器就可以了。
      编码器其实也是一种压缩视频的方法,常见的编码器有Divx、Xvid等。
      Divx是一种新生视频压缩格式,使用 MPEG4 压缩算法。用Divx压缩后的视频体积会大大减小,但视频会依然很清晰,可以说是一个很不错的技术。

[ 本帖最后由 雷神托尔 于 2007-5-11 15:33 编辑 ]



2007-4-15 01:08#1
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第二章 录制游戏视频




学习要点:
    •Fraps的安装、启动和卸载
    •Fraps界面介绍
    •实战—录制一段魔兽世界游戏视频


这个...安装启动纯粹给电脑白痴看的,我就不转了....

启动Fraps
      • 安装完毕后,就可以开始运行软件了。选择“开始->程序->Fraps->Fraps”,即可。
         下图为Fraps启动后的初始界面。







二、Fraps界面介绍
      • General-概要
         这个面板主要是版本信息以及3个选项,可以按照需要进行选择。
         3个选项分别是:最小化运行,窗口始终在最前面以及开机后自动运行。






   
      • FPS-帧数显示设置
          这个面板是设置FPS帧数显示信息。包括显示的位置,颜色以及隐藏等。
   



       • MOVIES-视频设置
         (1)选择视频保存位置。可以通过Change按扭改变路径。
             注:录制的视频文件较大,所以请保证有足够的空间。
         (2)切换视频录制/停止按键。默认是F9。
         (3)视频录制大小:Half-size(半屏) Full-size(全屏)。
         (4)FPS:请选用默认的30fps。
         (5)Record Sound:是否录制声音 可以选择游戏声音以及使用话筒输入声音。
         (6)No sync:是否录制鼠标。此处打勾为不显示,反之则显示鼠标。



         • Screenshots-截图设置
            Fraps还提供截图的功能,可以通过此面板进行设置。
           (1)选择截图保存位置。通过Change按扭改变路径。
           (2)设置截图按键。默认是F10。
           (3)选择保存格式。分别有3种格式:BMP、JPG和PNG。
           (4)截图上是否显示FPS
           (5)设置每10秒(可改变)自动截图,直到再次按截图热键后停止。




三、实战—录制一段魔兽世界游戏视频
      在了解了Fraps界面以及设置以后,我们就来录制臆断魔兽世界游戏视频吧。
      1.首先启动Fraps,设置完视频录制按键以及视频存放位置后最小化。
      2.再启动魔兽世界,进入游戏后。
      3.进入游戏后,屏幕上会显示黄颜色的FPS数,按下视频录制按键(默认F9)开始录制,此时屏幕上的FPS数呈红色,表明正在录制。要停止录制只需再次按下F9即可。


      

    好了,视频录制就讲到这了。保存好你录制的视频,从下一期开始,我们将学习如何编辑你所录制的视频了。

FRAPS2.8注册版


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[ 本帖最后由 jackalhero80 于 2007-4-15 17:54 编辑 ]



2007-4-15 01:15#2
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第三章 Adobe Premiere Pro基础




  在后期编辑部分,我们使用Adobe Premiere Pro软件。Adobe Premiere Pro是一个非线性编辑工具,提供从硬件采集设备到多种输入、输出格式的强大支持,编辑环境与其他Adobe 应用软件无缝结合,如Adobe Photoshop, Adobe Illustratort 和Adobe After Effects等。同时,Adobe Premiere Pro通过为 Microsoft Windows XP 设计的内置优化性能,为我们讲述“故事”提供了一个前所未有的优秀、快捷的编辑平台。

学习要点:
·      Adobe Premiere Pro的安装、启动和卸载
·     Adobe Premiere Pro界面介绍
·     Adobe Premiere Pro基本操作练习


一、Adobe Premiere Pro的安装、启动和卸载

1.PASS 不帖了,又是给小白才用的到的

2.启动Adobe Premiere Pro
     当完成了游戏视频的录制后,就准备进行编辑工作,进入Adobe Premiere Pro有二种方式。选择“开始->所有程序->Adobe Premiere Pro”或点击桌面上Adobe Premiere Pro的快捷方式。进入Premiere的打开界面,选择“新建项目”安钮,创建一个新项目。我们也可以打开一个原有的项目文件选择“打开项目”。(Adobe Premiere Pro里定义项目本身是一个独立的文件,它保存了剪辑,制作节目所有的参考信息,包含转场、特效的细节设定,也包含着序列文件和媒体信息,如素材采集、混音制作的某些设定。)



在“新建项目”对话框内“装载预设”面板中选择DV-PAL制式中的“Standard 48kHz”。(PAL和NTSC制式区别在于节目的彩色编、解码方式和场扫描频率不同。中国(不含香港地区)、印度、巴基斯坦等国家采用PAL制式,美国、日本、韩国以及我国台湾地区等采用NTSC制式。)若输出内容用于网络环境,如网络流媒体视频,画面质量不需要很高,则在输出时就不用改变项目设置。点击“浏览”安钮选择文件保存路径并填写文件名,点击“确定”进入视频编辑空间。




二、Adobe Premiere Pro界面介绍
  Adobe Premiere 为我们提供了4种标准空间(Workspace),分别是:编辑(Editing)、特效(Effects)、音频(Audio)和色彩校正(Color Correction)。在这里我们首先对编辑空间进行介绍,另三个空间将在以后的制作过程当中学习。
  在编辑空间中,大至分为三个部分,项目窗,监视器窗,时间线。
  项目窗 输入、保存、管理片段的参考信息。窗口内会列出项目中所用到的所有的源素材,我们可以通过文件或列表对其进行整理。
  监视器窗 分为素材源视窗和节目视窗。我们使用源视窗观看独立的视频片段,用节目视窗分析、控制当前时间线编辑位置的视频节目。
  时间线 为可视化编辑提供了平台,包含有序列、视频、音频和复合轨道。我们在这里任何的操作都可以在节目视窗中看到。




三,Adobe Premiere Pro基本操作练习

  打开软件后,我们先学习如何将视频或音频素材导入Adobe Premiere,并对其进行一些简单的操作。通过这一过程,对软件界面及用法,有一个初步的认识。
  Adobe Premiere每次只能打开一个项目。进入软件后如需要打开其它项目,选择“文件->打开项目”命令或选择“文件->打开新近项目”命令。项目保存我们可以选择“文件->保存”命令或“文件->另存为”命令,保存一份复本,在新的复本中继续工作。保存副本命令是自行键入时间值,每隔一段时间系统会自动保存一个副本。



在项目中我们可以点击“文件->导入”弹出输入对话框选择需要的素材后,点击“打开”安钮,即可将素材引入到项目窗中以备编辑使用。



在项目窗口中鼠标左键点住素材,拖入“时间线”内视频或音频相应的轨道上,松开鼠标左键,素材就会在轨道上显示了。同一个条轨道上可以放置多个素材,但素材间不可以相互重叠。若轨道不够用,可以在轨道名称上右键单击添加轨道。



当我们将素材拖动到轨道上后,可以使用工具栏上的工具对其进行编辑。刀片工具(快捷键为“C”)可对素材进行剪切,选择工具(快捷键为“V”)可移动素材在轨道上的位置。对素材剪辑调整后,我们可以点击监视窗上的播放控制安钮,对节目进行观看。



当我们完成一个节目的编辑后,可以点击“文件->输出->影片”命令,在弹出的输出窗口中编辑文件名及输出路径后,点击“保存”安钮对节目进行输出。这时会跳出一个百分比进度框,当渲染完成后,将会有铃音提示。这时,我们只需要在文件夹中找到输出的视频文件,在视频播放软件中打开,即可观赏。





好了,这一讲就到这里结束了。大家通过一这讲的学习,可以尝试着,将自己录制的游戏视频导入Adobe Premiere Pro进行一些简单的编辑,体验一下自己做导演的感觉。

[ 本帖最后由 雷神托尔 于 2007-4-15 19:27 编辑 ]



2007-4-15 01:19#3
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功能强大的转格式压缩视频软件procoder2使用教程

功能强大的转格式压缩视频软件procoder2使用教程


1: 按照压缩包里面的“安装说明”安装, 一定要安装“狗模拟器”否则会有“usb”的报错。


2:启动Canopus ProCoder 2 Wizard(向导)




3:如图设置,然后一直“下一步”



4:加载原文件,在这里看清楚原文件的帧率,和帧大小,一般为720*576,640*480等比例为4:3



5:这里可选的比较多, 如果是上传到youtube的话, 建议选择“网络视频”




6:如图设置,然后一直“下一步”












6.然后点击“高级输出设置”



7.在高级设置里面如图设置,视情况进行设定,一般情况视频比特率500~1000之间,帧率25~30之间的品质已经非常不错了.这里设置完成以后点关闭,然后再点高级设置,就能看到刚才你设置出来的视频大小.



确定后。点击“转换”即可。

以上设置仅为菜鸟级人士准备,中高手可自己直接使用软件界面转换,此软件功能强大,可以对付一切AVI,RM,3GP,MP4等等的互转,用来制作手机视频,压制RM字幕视频等等.而且上面的设置转出来的视频非正常显示器视频大小,需要自己改动

[ 本帖最后由 雷神托尔 于 2007-5-11 15:32 编辑 ]



2007-4-15 01:19#4
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强....顶

这个有机会自己一定要做下!!





2007-4-15 01:33#5
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FPS这个软件在哪可以下到呢?
2007-4-15 02:55#6
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好难。。。看的我头都大了~~看来我还是适合做些简单的东西~~难得留给LS以及LX的各位吧~哈哈!!





单人床ღ双人床
๑۩ღ 下弦月ღ۩๑
2007-4-15 07:46#7
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原帖由 snowpucca 于 2007-4-15 07:46 发表
好难。。。看的我头都大了~~看来我还是适合做些简单的东西~~难得留给LS以及LX的各位吧~哈哈!!
盐罐要好好学,以后有用的!
2007-4-15 14:47#8
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[ 本帖最后由 雷神托尔 于 2007-4-15 15:29 编辑 ]



2007-4-15 15:27#9
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原帖由 雷神托尔 于 2007-4-15 15:27 发表
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谢谢,占楼的,怎么还不发后面的呢?
2007-4-15 16:13#10
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